The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
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Qual'è il più atteso dei prossimi mesi?
Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Fuz ha scritto:[color=deepskyblue]Questa cosa dei "contenuti speciali e/o differenziati" mi dà terribilmente sui nervi.
Sono assolutamente d'accordo, e mi spingo anche più in la, affermando che le microtransazioni sono il male del nostro secolo, sopratutto quando danno un vantaggio oggettivo sull'avversario o sbloccano cose già presenti nel gioco, hanno cambiato completamente il modo di concepire i videgiochi (un po' come il concetto di "faccio uscire il gioco mezzo incompleto e casomai lo patcho) che ora sono uno stillicidio di aggiunte microscopiche.
lowfi- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Approposito di giochi scimmiosi, il tanto decantato spore sembra non piacere troppo ai magnacrauti.
cito da gamesblog:
e due riviste PC Games e PC Mag affibiano al gioco di Will Wright rispettivamente un 79% e un 73%, voti molto distanti da quelli che tutti si aspettavano.
I redattori tedeschi riassumono così i pro e i contro del gioco:
Pro:
* Ottimo editor delle creature
* Belle animazioni
* Contenuti aggiuntivi praticamente infiniti
Contro:
* Piatto fino al quinto livello
* Mix di simulazione e strategia poco azzeccato
* Sbilanciato verso la guerra, diplomazia penalizzata
Ennesimo prodotto iperpompato che si sgonfia alla luce del sole.. o solo voglia di far parlare di se con una recensione non allineata?
cito da gamesblog:
e due riviste PC Games e PC Mag affibiano al gioco di Will Wright rispettivamente un 79% e un 73%, voti molto distanti da quelli che tutti si aspettavano.
I redattori tedeschi riassumono così i pro e i contro del gioco:
Pro:
* Ottimo editor delle creature
* Belle animazioni
* Contenuti aggiuntivi praticamente infiniti
Contro:
* Piatto fino al quinto livello
* Mix di simulazione e strategia poco azzeccato
* Sbilanciato verso la guerra, diplomazia penalizzata
Ennesimo prodotto iperpompato che si sgonfia alla luce del sole.. o solo voglia di far parlare di se con una recensione non allineata?
lowfi- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Oggi compro pc games, leggo la recensione e poi spiego il punteggio.
Mauer- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Porca troia se rulla sto magna schnitzel.
OrangE- Numero di messaggi : 468
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Ancora per poco, entro 10 gg scatta la dieta :(
Mauer- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Oh Orange, LE FACCINEEEEEE
Mauer- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Le faccine ci sono tutte. Solo alcune hanno un diverso codice, basta aprire con la manina la finestrella con la faccina gialla che ride
Se vuoi qualcosa di specifico basta che mi dici che faccina vuoi associata al codice che vuoi.
Se vuoi qualcosa di specifico basta che mi dici che faccina vuoi associata al codice che vuoi.
OrangE- Numero di messaggi : 468
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Ah non puoi cambiare il codice?
Per fare devo scrivere :
Ed altro.
Per fare devo scrivere :
Ed altro.
Mauer- Moderatore
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OrangE- Numero di messaggi : 468
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Mauer- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
dai che mi commuovo..
OrangE- Numero di messaggi : 468
Umore : Temi tu la morte?
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Mi consigliate qualcosa con cui nerdare?
Deve andare su Mac (o, con bootcamp, girare su win con un procio core 2 duo 2.33 Mhz 2gb ram e ati x1600 256Mb).
Possibilmente un gdr, che sono il mio genere preferito, o un'avventura decente.
Ho provato The Witcher e NWN2, e sebbene il primo fosse bello il secondo mi ha deluso assai.
Mass Effect ce l'ho per x360.
Voglio un gioco nuovo
Deve andare su Mac (o, con bootcamp, girare su win con un procio core 2 duo 2.33 Mhz 2gb ram e ati x1600 256Mb).
Possibilmente un gdr, che sono il mio genere preferito, o un'avventura decente.
Ho provato The Witcher e NWN2, e sebbene il primo fosse bello il secondo mi ha deluso assai.
Mass Effect ce l'ho per x360.
Voglio un gioco nuovo
The Magnificent- Numero di messaggi : 138
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Spore, che nonostante i giudizi altalenanti, esce anche per noi invertiti della mela?
lowfi- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Nella confezione dello shuffle ho trovato due adesivini con le meline bianche mac. Che cazzo me ne faccio? Qual è la loro utilità? Dove mi consigliate di attaccarli?
OrangE- Numero di messaggi : 468
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Fuz ha scritto:Ma Heavy Rain ha ancora il gameplay alla Dragon's Lair?
Di sicuro alcune sessioni saranno alla dragon's lair
http://www.gamesblog.it/post/9390/heavy-rain-pubblicato-interamente-il-video-del-demo#continua
Essendo gli stessi di Farenheit (che non era per niente male) probabilmente le sessioni "action" saranno in questo modo mentre le sessioni investigative saranno qualcosa di più classico.
lowfi- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Dunque, PC Games 10/08 ha fatto un test su 15 ore di gioco in spore.
Il tono dell´articolo rivela subito la delusione subita dal tester della rivista. Si aspettava un gioco geniale, si é trovato tra le mani un prodotto accattivante dal punto di vista grafico ma nullo in termini di divertimento.
Il concetto di Spore é in sé geniale : si crea un essere vivente di assoluta fantasia e lo si accompagna nella sua evoluzione dalla fase monocellulare sino alla conquista dello spazio.
Il gioco viene segmentato in 5 fasi.
Fase 1 : brodo primordiale. La vostra creatura é attualmente nata, si muove in un brodo primordiale ed ha l´aspetto di un essere monocellulare.
Da subito vige la legge del piú forte, mangi per non essere mangiato. Ci si sposta con mouseclick, si mangiano vegetali ed altri mostriciattoli, avere una coda o un rampone aiutano parecchio in questa fase. Molto divertente ed immediato il gameplay, peccato che duri poco : in mezzora si passa alla fase 2.
Fase 2 : la nostra creatura comincia ad acquisire sempre piú caratteri fisici, si esplora il mondo. Divertente per I primi 5 minuti, le animazioni sono estremamente ben fatte e divertenti. Ci si stufa subito peró di relazionarsi agli altri NPC danzando, cantando o combattendoli, senza nessuna sfida, senza uno scopo vero.
Fase 3 : si possono costruire un paio di capanne nel villaggio, si ricerca il cibo, ci si relaziona con le altre tribú (battaglie o danze/serenate).
Fase 4 : strategico. Si comincia a costruire il villaggio. Dovrebbero entrare gli elementi di gioco strategico gestionale, purtroppo peró non é cosí. Ci pochi edifici disponibili, posti fissi per costruirli. Commercio, guerra o diplomazia con gli altri villaggi, il tipo dicreatura generata non ha piú influenza sui meccanismi di gioco. Troppo poco per essere interessante. Come sempre, ci si deve difendere o affermare la propria supremazia, tramite guerre o rapporti diplomatici con gli altri popoli. Ancora, ballare, cantare e combattere, ove fare la guerra é piú semplice che costruire una diplomazia. In sunto, basta farsi un esercito con carrarmati e muovre guerra a tutti per risultare vincenti. Noioso.
Fase 5 : esplorazione dello spazio. A disposizione una cartina stellare davvero complessa e strapiena di stelle e pianeti da esplorare. Per stringere amicizia con gli altri popoli delle stelle si affrontano missioni di esplorazione/consegna messaggi perlopiú senza spessore ed estremamente ripetitive.
Nello spazio si puó anche combattere, sparando raggi laser o cannonate con le proprie navette spaziali.
Si possono importare le risorse scoperte sui nuovi pianeti e finalmente stringere rapporti diplomatici e commerciali con gli altri popoli.
Motivazione nel tempo peró non esiste, si va avanti con esclusivamente il piacere di veder avanzare la barra XP.
Ultima considerazione, nonstante spore sia un single player, vi e´la possibilitá di registrarsi e scaricare I contenuti dalla community online.
I personaggi creati da altri giocatori ed uploadati sui server intervengono quindi nel gioco in locale, arricchendo il mondo continuamente di nuove creature.
Bella feature, peccato che I personaggi scaricati siano governati dalla IA e non da giocatori.
Il punteggio di PC games é 73 su 100
Punti pro e contro in riassunto :
+ Editor geniale
+ Animazioni stupende
+ Aggiornamento dei contenuti virtualmente infinito grazie alle creature scaricate online
+ diverse feature legate alla community
- Profonditá di gioco inesistente sino alla fase 5
- Stimoli a rigiocare una volta completata la conquista dello spazio sono nulli
- Mix strategia-avventura poco bilanciato
- Guerra piú semplice che diplomazia
Il tono dell´articolo rivela subito la delusione subita dal tester della rivista. Si aspettava un gioco geniale, si é trovato tra le mani un prodotto accattivante dal punto di vista grafico ma nullo in termini di divertimento.
Il concetto di Spore é in sé geniale : si crea un essere vivente di assoluta fantasia e lo si accompagna nella sua evoluzione dalla fase monocellulare sino alla conquista dello spazio.
Il gioco viene segmentato in 5 fasi.
Fase 1 : brodo primordiale. La vostra creatura é attualmente nata, si muove in un brodo primordiale ed ha l´aspetto di un essere monocellulare.
Da subito vige la legge del piú forte, mangi per non essere mangiato. Ci si sposta con mouseclick, si mangiano vegetali ed altri mostriciattoli, avere una coda o un rampone aiutano parecchio in questa fase. Molto divertente ed immediato il gameplay, peccato che duri poco : in mezzora si passa alla fase 2.
Fase 2 : la nostra creatura comincia ad acquisire sempre piú caratteri fisici, si esplora il mondo. Divertente per I primi 5 minuti, le animazioni sono estremamente ben fatte e divertenti. Ci si stufa subito peró di relazionarsi agli altri NPC danzando, cantando o combattendoli, senza nessuna sfida, senza uno scopo vero.
Fase 3 : si possono costruire un paio di capanne nel villaggio, si ricerca il cibo, ci si relaziona con le altre tribú (battaglie o danze/serenate).
Fase 4 : strategico. Si comincia a costruire il villaggio. Dovrebbero entrare gli elementi di gioco strategico gestionale, purtroppo peró non é cosí. Ci pochi edifici disponibili, posti fissi per costruirli. Commercio, guerra o diplomazia con gli altri villaggi, il tipo dicreatura generata non ha piú influenza sui meccanismi di gioco. Troppo poco per essere interessante. Come sempre, ci si deve difendere o affermare la propria supremazia, tramite guerre o rapporti diplomatici con gli altri popoli. Ancora, ballare, cantare e combattere, ove fare la guerra é piú semplice che costruire una diplomazia. In sunto, basta farsi un esercito con carrarmati e muovre guerra a tutti per risultare vincenti. Noioso.
Fase 5 : esplorazione dello spazio. A disposizione una cartina stellare davvero complessa e strapiena di stelle e pianeti da esplorare. Per stringere amicizia con gli altri popoli delle stelle si affrontano missioni di esplorazione/consegna messaggi perlopiú senza spessore ed estremamente ripetitive.
Nello spazio si puó anche combattere, sparando raggi laser o cannonate con le proprie navette spaziali.
Si possono importare le risorse scoperte sui nuovi pianeti e finalmente stringere rapporti diplomatici e commerciali con gli altri popoli.
Motivazione nel tempo peró non esiste, si va avanti con esclusivamente il piacere di veder avanzare la barra XP.
Ultima considerazione, nonstante spore sia un single player, vi e´la possibilitá di registrarsi e scaricare I contenuti dalla community online.
I personaggi creati da altri giocatori ed uploadati sui server intervengono quindi nel gioco in locale, arricchendo il mondo continuamente di nuove creature.
Bella feature, peccato che I personaggi scaricati siano governati dalla IA e non da giocatori.
Il punteggio di PC games é 73 su 100
Punti pro e contro in riassunto :
+ Editor geniale
+ Animazioni stupende
+ Aggiornamento dei contenuti virtualmente infinito grazie alle creature scaricate online
+ diverse feature legate alla community
- Profonditá di gioco inesistente sino alla fase 5
- Stimoli a rigiocare una volta completata la conquista dello spazio sono nulli
- Mix strategia-avventura poco bilanciato
- Guerra piú semplice che diplomazia
Mauer- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
e ma porca puttana
mesi e mesi di hype, screenshot, speranze e poi ti ritrovi con un prodotto abbozzato.
Ci fate caso che capita sempre più spesso?
mesi e mesi di hype, screenshot, speranze e poi ti ritrovi con un prodotto abbozzato.
Ci fate caso che capita sempre più spesso?
lowfi- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
lowfi ha scritto:Fuz ha scritto:[color=deepskyblue]Questa cosa dei "contenuti speciali e/o differenziati" mi dà terribilmente sui nervi.
Sono assolutamente d'accordo, e mi spingo anche più in la, affermando che le microtransazioni sono il male del nostro secolo, sopratutto quando danno un vantaggio oggettivo sull'avversario o sbloccano cose già presenti nel gioco, hanno cambiato completamente il modo di concepire i videgiochi (un po' come il concetto di "faccio uscire il gioco mezzo incompleto e casomai lo patcho) che ora sono uno stillicidio di aggiunte microscopiche.
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Spore è un gioco molto divertente.
Parte come se fosse un SP, per diventare una sorta di rts.
L'idea è molto carina, il gameplay divertente e molto intuitivo.
E' da provare, secondo me.
Parte come se fosse un SP, per diventare una sorta di rts.
L'idea è molto carina, il gameplay divertente e molto intuitivo.
E' da provare, secondo me.
JB- Numero di messaggi : 127
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Voglio dire: quella recensione è azzeccata, ma su metacritic spore ha una media di 90/100.
JB- Numero di messaggi : 127
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Spore non pare malissimo, ma neanche un capolavoro quindi forse i tedeschi ci sono andati più vicino come recensione.
Io comunque ho votato re5 e gli zombie negri.
Io comunque ho votato re5 e gli zombie negri.
Nobu- Numero di messaggi : 38
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
I capolavori sono ben altro.
Ma non puoi recensire sempre tenendo conto del capolavoro, se no il 90% dei giochi non supererebbero il 50/100
Ma non puoi recensire sempre tenendo conto del capolavoro, se no il 90% dei giochi non supererebbero il 50/100
JB- Numero di messaggi : 127
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
QUESTO era capolavoro
anzi, mo ritiro fuori il 486 dallo sgabuzzino e lo riappiccio
anzi, mo ritiro fuori il 486 dallo sgabuzzino e lo riappiccio
budello a quadretti- Numero di messaggi : 307
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
JB ha scritto:I capolavori sono ben altro.
Ma non puoi recensire sempre tenendo conto del capolavoro, se no il 90% dei giochi non supererebbero il 50/100
ma infatti il problema non è che non escono capolavori.. è che ormai sulla carta son tutti capolavori ma spesso deludono.
fuck you hype machine!
lowfi- Moderatore
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
lowfi ha scritto:JB ha scritto:I capolavori sono ben altro.
Ma non puoi recensire sempre tenendo conto del capolavoro, se no il 90% dei giochi non supererebbero il 50/100
ma infatti il problema non è che non escono capolavori.. è che ormai sulla carta son tutti capolavori ma spesso deludono.
fuck you hype machine!
Si e no.
Nel senso che comunque c'è ancora (grazie a Dio) una distinzione tra ciò che è giocabile o meno.
Quoto lo sfanculamento agli hype
JB- Numero di messaggi : 127
Località : Behind enemy lines.
Umore : Dissociato
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Cristo, Prince of Persia 2. Ora lo reinstallo
Niymiae- Numero di messaggi : 331
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Umore : while(true) do_smile();
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
ah ma perchè c'è qualche sistema rabbino per farlo andare pure sui pc moderni?
narra, essere dal biondo crine
narra, essere dal biondo crine
budello a quadretti- Numero di messaggi : 307
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
budello a quadretti ha scritto:
narra, essere dal biondo crine
porcaputtana m'hai fatto cappottare.
Ugo sei fottuto, sappilo.
JB- Numero di messaggi : 127
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
piccolo update su spore.
Cazzeggiando sono quasi alla fase 5, e bho.
Si, bello è bello ma il gameplay è inversamente proporzionale al passaggio di fasi.
Sempre meno interattivo, soprattutto quando switchi le galassie.
Vi terrò aggiornati.
Cazzeggiando sono quasi alla fase 5, e bho.
Si, bello è bello ma il gameplay è inversamente proporzionale al passaggio di fasi.
Sempre meno interattivo, soprattutto quando switchi le galassie.
Vi terrò aggiornati.
JB- Numero di messaggi : 127
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Re: The Hype Machine: le prossime uscite videoludiche che vi fanno salire la scimmia
Meno male che per questo gioco non ho mai sentito hype, se no a quest'ora ero accucciato a piangere in un angolo :asd
The Magnificent- Numero di messaggi : 138
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